Otten

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About Stephan Otten

Geschäftsführer INCAS Training und Projekte GmbH & Co. KG

VR-Ready Notebooks zur Vermietung

By | 2018-02-15T08:20:41+00:00 Januar 4th, 2018|Categories: News|Tags: , , |

VR-Anwendungen benötigen viel Performance auf Seiten der Rechnerhardware. Nicht jeder ist bereit für eine Messe "mal eben" 3.000 Euro für ein High-End Gaming Notebook hinzulegen, um seine VR Anwendung zu präsentieren. Braucht man auch nicht: Die kann man sich bei INCAS leihen! Um den Anforderungen nach High-End Leistung in Präsentationen oder Trainings nachzukommen bieten wir bis [...]

Standalone-Headsets auf dem Vormarsch – HTC Vive Focus

By | 2017-11-26T08:40:27+00:00 November 26th, 2017|Categories: News|Tags: , , |

Es bleibt sicher noch für geraume Zeit ein schwieriger Spagat und eine Abwägung, die ich nicht treffen wollte: Wie viele grafische und funktionale Qualitätseinbußen nimmt ein Nutzer in Kauf, um auf die Grafikkarten-Ressource eines externen PCs zu verzichten. Ob per Kabel oder drahtlos über Tpcast angebunden: Die am Markt verfügbaren Mixed Reality Headsets (also Headsets mit [...]

Vive Tracker in Kürze Bestandteil der HTC Vive Entwicklerschulung

By | 2017-11-25T19:17:54+00:00 November 25th, 2017|Categories: News|Tags: , , |

Die Vive Tracker stellen eine ganz ungewöhnliche und einmalige Erweiterung der Möglichkeiten der HTC Vive und der damit verbundenen immersiven Erfahrungen dar. Seit geraumer Zeit konnte man die Vive Tracker bereits als Entwicklerversin für 120 Euro käuflich erwerben: jetzt geht es in den kommerziellen Verkauf. In den USA sind sie bereits für 99 USD im Vive [...]

Warum Samsung Odyssey die beste Windows Mixed Reality Brille ist – und es sich lohnt auf sie zu warten!

By | 2017-11-08T09:28:23+00:00 November 7th, 2017|Categories: News|Tags: , , |

Die ersten Eindrücke des aktuell nur in den USA verfügbaren Microsoft Mixed Reality Headsets Samsung Odyssey sind sehr positiv. Auch wenn gute Displaytechnik und Komfortfunktionen die Brille mit 645 g etwas schwerer machen als die Wettbewerber: Die Vorteile "wiegen" das locker wieder auf. Mit einer Auflösung von 2880 x 1600 Pixeln hängt die Odyssey schon einmal die [...]

Neue Version der Vuforia Augmented-Reality-Plattform

By | 2017-11-08T09:23:22+00:00 November 6th, 2017|Categories: News|Tags: , , |

Vuforia 7 kommt! Die Vuforia-Plattform ist die am weitesten verbreitete Softwareplattform für Anwendungen mit erweiterter Realität auf tragbaren Geräten. Sie bietet Entwicklern eine plattformübergreifende Lösung für das Anheften digitaler Inhalten an physische Objekte und Umgebungen. Für Konsumenten und Unternehmen stellt sie eine Kommunikationslösung für Unterstützung und Zusammenarbeit aus der Ferne dar. Vuforia liefert für Gerätehersteller kritische [...]

Microsoft beteiligt sich an der Entwicklung von OpenXR

By | 2017-11-04T15:56:48+00:00 November 4th, 2017|Categories: News|Tags: , , , , |

OpenXR ist eine Arbeitsgruppe, die vom Konsortium der Khronos Group mit dem Ziel geleitet wird, einen Standard für virtuelle Realität und Augmented Reality zu entwerfen. Oculus, Sony, Google und viele weitere Industrievertreter wollen mit OpenXR der Fragmentierung des Marktes entgegenwirken. Nur Microsoft fehlte bisher in der Liste. Nun hat Microsoft sich ebenfalls angeschlossen. Zielsetzung ist es [...]

Unity 2017.2 bietet deutlich bessere Unterstützung von VR

By | 2017-11-04T15:46:05+00:00 November 1st, 2017|Categories: News|Tags: , , |

Unity 2017.2 bietet vor allem im Bereich der Mixed Reality viele neue Features und eine breite Unterstützung von Windows Mixed Reality. Daneben arbeitet Unity 2017.2 unter anderem mit Vuforia und OpenVR auf macOS zusammen. Für die Apple-Welt gibt es zudem ein ARKit-Plug-in, und für Android existiert eine Anbindung an Googles ARCore-SDK. Generell ist die Performance für [...]

Google Tango wird nicht weiter unterstützt

By | 2017-11-04T15:46:33+00:00 Oktober 29th, 2017|Categories: News|Tags: , , |

Eine wahrlich bittere Nachricht für ASUS, die sich so viel von Ihrem ZenFone AR erwartet haben: Google unterstützt ab sofort nicht mehr die Tango Plattform, sondern schwenkt mit ARCore technologisch in die selbe Richtung wie Apple mit dem in iOS 11 enthaltenen ARKit ein. Damit siegt hier einmal mehr nicht die überlegene Technik, sondern der Pragmatismus. ARCore ist [...]

Medion stellt eigenes Windows Mixed Reality Headset vor: Medion Erazer X1000 MR

By | 2017-11-04T15:47:04+00:00 Oktober 29th, 2017|Categories: News|Tags: , , |

Nun bietet auch Medion ein eigenes Mixed-Reality-Headset an: Das Erazer X1000 MR ist mit zwei Handcontrollern für 450 Euro lieferbar. Es ist in allen Belangen vergleichbar mit den Headsets von HP, Lenovo, Asus, Dell u.a.. Zum Betrieb braucht es Windows 10 und einen Prozessor vom Leistungsniveau eines Intel Core i5-7200U; Medion empfiehlt [...]